创建第一个产品
目标是完成一个可试玩、可理解、可提交审核的小产品。先把一次体验做完整,再扩展内容。
1. 准备一个清晰的想法
用几句话说明参与者、目标、主要行动和结束条件。下面是一份可交给 AI 的创作需求示例:
我想做一个两人协作解谜产品。每人掌握不同的线索,需要通过交流共同解出三道谜题。请先和我确认完整玩法,再制作一个可以从进入房间一直玩到结束的版本。第一次体验要让新玩家知道自己能看什么、现在该做什么。先完成基础玩法,我希望试玩后再决定是否提交审核。
这个示例是创作目标,不是已经发布的模板,也不保证 AI 首次生成就通过验证。
2. 连接创作助手
打开公开的连接 AI 创作助手指引,无需登录即可复制启动指令给你常用的 AI,再补充上面的目标。首次接入按提示配置并由你本人完成登录授权。
连接是否成功,要以助手成功读取当前平台任务为准。详见连接 AI 创作助手。
3. 完成生成与验证
让助手说明准备做什么、完成了什么,以及仍有哪些问题。生成后查看创作中心的当前结果。验证失败时,让助手读取诊断、修复当前工作内容并重新验证。
不要把“文件已经写好”当成“平台已经可以运行”。
4. 从玩家角度试玩
当平台提供试玩入口时,实际走完一次从开始到结束的体验。对协作解谜示例,检查双方能否看到各自线索、能否正确提交答案、错误答案是否有反馈、最终是否能结束。
AI 试玩可帮助检查可达性和错误;你仍需判断规则是否清楚、节奏是否合适。见验证与试玩。
5. 准备交付
完善产品介绍、展示素材和定价,阅读并确认审核提交时的说明。根据产品页面的当前条件提交审核,等待平台结果。
试玩属于质量建议,不把“完成一次试玩”自行理解成所有产品统一的发布硬门槛。能否提交始终以平台当前状态为准。见展示、定价与审核。
完成后检查
确认产品页面显示的发布结果,并从普通玩家视角核对介绍和进入路径。后续改进继续从原产品发起修改,见更新与运行排障。